鐵血武林2無限元寶版
鐵血武林2無限元寶版是一款回合制的武俠角色扮演手游。
有的人說,江湖是俠義,是路見不平拔刀相助;
有的人說,江湖是恩仇,是恩怨分明生死作別;
有的人說,江湖是情緣,是兒女情長(zhǎng)愛恨糾葛……
而你的江湖又是什么樣的呢?來鐵血武林2,書寫專屬你的江湖故事!
鐵血武林2華山論劍是游戲中的特色玩法之一,每天都有不同的玩法,很多玩家還不太清楚,現(xiàn)在小編為大家?guī)砣A山論劍的介紹,趕緊來看看吧!
游戲中分每日都有不同的華山論劍開啟,每日參與條件不同。符合條件的玩家每日可提前進(jìn)行報(bào)名,報(bào)名截止到20:50分,晚上21點(diǎn)華山論劍正式開啟。
華山論劍分為32強(qiáng)賽.16強(qiáng)賽.8強(qiáng)賽.4強(qiáng)賽、決賽,采用淘汰制。在論劍期間等級(jí)30級(jí)以上玩家可以參與助威。
剛進(jìn)入游戲需要選擇自己想玩的門派,《鐵血武林2》沒有最強(qiáng)門派只有最強(qiáng)的武學(xué)搭配。各個(gè)門派都有介紹,主要是學(xué)習(xí)劍法、拳法、刀法還是奇門,目前有十大門派,華山、武當(dāng)、全真、峨眉、云浮、少林、銅人、丐幫、血刀、明教。
進(jìn)入游戲后,根據(jù)新手引導(dǎo)會(huì)學(xué)習(xí)到門派一階武功和贈(zèng)送的野球拳(登錄第二天贈(zèng)送野球拳奧義),門派武功一起上陣會(huì)有一定的組合效果,以門派武學(xué)和野球拳為主。學(xué)點(diǎn)可以通過任務(wù),掛機(jī)打野怪獲得。首沖也可以獲得回血內(nèi)功和大量學(xué)習(xí)點(diǎn),建議必充,前期可以順利通關(guān)。武功升到20級(jí)之后需要材料突破,材料可以才商城門派購(gòu)買,也可以打木人樁得到。建議每天都把商城門派的突破材料武學(xué)買完,因?yàn)楹罄m(xù)需要很多,武學(xué)可以提升境界。
首先做師門任務(wù),可以獲得經(jīng)驗(yàn)、學(xué)點(diǎn)、打造圖。20次師門任務(wù)做完后,接著去做主線任務(wù),做到23級(jí)寶石鑲嵌系統(tǒng)開啟,每個(gè)寶石可鑲嵌的部位是不一樣的,攻擊寶石只能安裝在武器,鞋子,項(xiàng)鏈,戒指4個(gè)位置,生命寶石卻可以裝全部位置。
游戲內(nèi)七日連續(xù)登陸可以獲得大量資源和金色武學(xué)。登錄第一天的贈(zèng)送2個(gè)3級(jí)石頭,然后利用主線任務(wù)給的金葉子,在商城里面購(gòu)買3級(jí)寶石(44金葉子一個(gè)),優(yōu)先攻擊、生命、聚氣。鑲嵌好后前期就可以輕松通關(guān)劇情和銅人巷。千萬不要舍不得金葉子買,這是游戲最具性價(jià)比的東西(土豪無視)。
期間依次會(huì)開啟13級(jí)奇遇引導(dǎo),奇遇可以在空余時(shí)間去完成,可以獲得資源和武學(xué)。
14級(jí)木人樁開啟,建議30級(jí)后在挑戰(zhàn),拿綠色突破材料。
15級(jí)幫派開啟,幫派每天有3個(gè)任務(wù),第一個(gè)購(gòu)買物資,建議每個(gè)門派的物資商人都跑一次,優(yōu)先購(gòu)買五折以下物品。第二個(gè)任務(wù)是野外掛機(jī)打怪。這個(gè)任務(wù)是全幫共享的。第三個(gè)任務(wù)是寒冰床(打坐),可以得到秘籍和修煉丹。
總壇爭(zhēng)霸:每周可以由幫主等有排兵權(quán)限的玩家進(jìn)行排兵布陣,爭(zhēng)奪五大總壇破軍城、貪狼城、天魁城、艮山城、巽風(fēng)城,獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。
16級(jí)開啟門武請(qǐng)教,每日可請(qǐng)教師傅一次,獲得門派武學(xué)。必做。
20級(jí)打聽寶藏開啟,可獲得寶藏碎片,10個(gè)碎片進(jìn)入一次龍脈寶藏,可獲得獎(jiǎng)勵(lì)銀兩、各類道具。
繼續(xù)主線劇情,做到遼國(guó)將士,一個(gè)人就比較難過,可以通過喊人幫忙繼續(xù)或者暫停主線。
新增金色功體;
新增了95/97級(jí)主線任務(wù);
新增門派-八階,開放等級(jí):90級(jí);
新增玩法【跨服擂臺(tái)】,開啟條件:達(dá)到90級(jí);
新增功能【運(yùn)功心得】,開啟條件:達(dá)到門派八階。
新增:玩法【許愿樹】,開放等級(jí):48級(jí);
新增:門派-七階,開放等級(jí):80級(jí);
新增:87、89級(jí)主線任務(wù);
新增:85級(jí)奇遇;
新增:煉獄銅人巷,開啟條件:七階;
新增:自創(chuàng)武學(xué)重置功能,消耗與普通單武學(xué)重置一樣,冷卻時(shí)間單獨(dú)計(jì)算;
新增:五行旗關(guān)卡,新增10關(guān),目前上限30關(guān);
新增:煉獄銅人巷關(guān)卡,新增51-100關(guān),關(guān)卡對(duì)應(yīng)挑戰(zhàn)等級(jí)為85-89;
新增:提高等級(jí)上限至99級(jí),增加90級(jí)對(duì)應(yīng)拓展內(nèi)容;
新增:【角色等級(jí)】人物角色等級(jí)上限將由89級(jí)提升為99級(jí);
新增:【角色強(qiáng)化】強(qiáng)化等級(jí)上限將由99級(jí)提升為119級(jí);
新增:【武學(xué)功體】開放90級(jí)功體,新增90級(jí)輕功武學(xué)對(duì)應(yīng)放置凹槽;
新增:【裝備】新增90級(jí)武器(拳套,劍,刀,杖,扇)與其他裝備,新增90級(jí)(普通,珍品,極品)裝備對(duì)應(yīng)的分解,回收,修理功能與定價(jià);
新增:【裝備打造材料】新增90級(jí)、95級(jí)裝備打造卷軸掉落途徑,新增90級(jí)裝備打造材料“金精之英”;
1.氪金
充值到還是蠻中肯的,花多少錢拿多少收益,小氪月卡精打細(xì)算樂在其中,重氪也能稱霸武林傲視群雄。
2.自創(chuàng)武學(xué)
就像是小說天龍八部里的三位主角各有奇遇,出瑯?gòu)郑胝洵嚕惺馔尽C總€(gè)人都有一個(gè)江湖夢(mèng),也都希望自己有獨(dú)一無二招式,自創(chuàng)可以說是游戲中最值得期待的了,希望能早日開放完善好這項(xiàng)大工程。
3.門派
每個(gè)門派都有自己的底蘊(yùn),文案很辛苦的在每個(gè)npc那里寫上了他們的故事,卻是被很多人忽略,也造成大多數(shù)人為了強(qiáng)弱去選擇門派,希望能在六十級(jí)之后的江湖奇遇設(shè)置為不同的門派卻有不同的境遇,也會(huì)使得劇情往不同的方向發(fā)展,亦或是每個(gè)門派有獨(dú)立的小故事劇情,增加玩家的歸屬感。
4.人物
天下風(fēng)云出我輩一入江湖歲月催,每一個(gè)宗師皆是一步步走來,希望能有除了信息以外的途徑讓玩家更多的接觸這些npc,讓文案設(shè)計(jì)創(chuàng)作出的角色更具有人格魅力,武俠不是一個(gè)主角的打怪練級(jí)之路,而是一幅”竹畔舊盟埋煙谷,屐下寸土皆江湖”的眾生像。
5.游戲外
大多數(shù)的玩家為了強(qiáng)力而玩游戲,但依然有相當(dāng)一部分的玩家對(duì)探索江湖樂在其中,從游戲中的字里行間可以看出文案是在努力塑造一個(gè)詼諧幽默,卻又不乏俠義正道的小小江湖,但這是不夠的。江湖的主角依然是玩家,希望在活動(dòng)與交流群中發(fā)展一些游戲外的文化,能讓大家更加的有代入感,而不會(huì)因枯燥的任務(wù)失去積極性。
擬把疏狂圖一醉,仗義執(zhí)劍行千里。哪個(gè)熱血男兒沒有做過掃盡天下不平事的大俠夢(mèng)?
這么多年過去了,你胸腔里的熱血,是否依舊在炙熱的燃燒著?
《鐵血武林2》是一款真正滿足諸多武俠迷核心訴求的游戲,在這里有著千百武功自創(chuàng)神功,每個(gè)人都是獨(dú)一無二的大俠;在這里有著門派盛世群雄并起,誰主沉浮;在這里還有生死相交患難與共,同您體驗(yàn)百味人生。
《鐵血武林2》將為你打造一款簡(jiǎn)單又純粹,真實(shí)而熱血的武俠世界。
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