發(fā)布時間:2020-07-06 19:22:46作者:本站作者閱讀:次我要評論(0)
第五人格未成年被迫下線怎么辦?第五人格防沉迷系統(tǒng)怎么關閉?最近有消息透露出第五人格將推出未成年人防沉迷系統(tǒng),大家都知道第五人格玩家里的未成年玩家占比還是挺多的,很多玩家都想了解怎么才能夠解除未成年人防沉迷系統(tǒng),我們一起來看一下解決辦法吧!
一,所有玩家必須實名認證,否則,最多只能體驗1個小時,不能充值,而且,同一臺手機設備15天內(nèi)不能重復體驗。
二,未滿18歲的玩家,每天22點至次日的8點,這10個小時內(nèi),無法進行游戲。法定節(jié)假日玩最多玩3小時,其他時間累積玩游戲的時間不可超過1.5小時。
三,未滿8歲的玩家不可氪金,8歲以上未滿16周歲的玩家,單次氪金的數(shù)額不可以超過50。每個月的累積氪金數(shù)額不可超過200;16周歲以上未滿18歲的玩家,單次氪金不能超過100,累積氪金每月不能超過400;
答案是必須的,而且效率會很高。這不是想不想的問題,網(wǎng)易之所以這樣做,是因為出版署最近頒布了《關于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》。該通知后面有這樣的硬性規(guī)定:如果不能落實本通知的要求,會限期改正,情節(jié)嚴重的,依法依規(guī)予以處理,直至吊銷相關許可。
所以,未成年人面臨著這樣的命運:要么實名制,要么15天玩1小時;而網(wǎng)易第五人格面臨著這樣的命運:要么強制實名制,要么關服;不僅是第五人格,此后在國內(nèi)發(fā)行的網(wǎng)絡游戲(端游+手游)都將實行強制實名制。
游戲產(chǎn)業(yè)的收入非常可觀。大約每三個人就有一個玩家,如此龐大的群體,利益非常巨大。僅去年一年,我國游戲市場的實際銷售收入達到了2144.4億。在這些可觀的收益當中,未成年人占很大比重。可以想見,這條通知的落實勢必會對游戲產(chǎn)業(yè)造成不小的沖擊,但是這利益比起青少年的身心健康,輕若鴻毛,畢竟青少年才是民族的未來。
1、如此嚴格的規(guī)定對于第五人格來說無疑是晴天霹靂,現(xiàn)在游戲中人皇榜和屠皇榜中有超過半數(shù)的玩家屬于未滿18周歲的玩家,如果這些玩家被執(zhí)行了防沉迷那么游戲中的玩家至少會丟失掉一半,雖然不太會影響正常的游戲進行但每天不超過1.5小時的時長排位賽都打不完。
2、簡單來說會有大部分玩家因為防沉迷為無法愉快的游戲,首先受到影響的就是每天的排位賽,本身匹配的時間就長人數(shù)少了自然會更加的麻煩,之前兩個小時可以玩十局現(xiàn)在最多7局,時間全部浪費在了匹配上面。其次受影響的就是雙監(jiān)管和“黑杰克”模式,雙監(jiān)管模式中的多人互動最受玩家歡迎,在這其中有很多都是未成年的小學生,因為可以語音所以大家都聽得一清二楚,最多的時候8個人里面會有8個未成年人一起玩。
3、游戲人數(shù)受到限制人氣自然會下跌,如何保證游戲的質(zhì)量以及人氣就成為重中之重。本次防沉迷系統(tǒng)不僅影響了人氣還影響了氪金,人少了氪金量變少而且未成年每月充值不能超過400元,這對于喜歡抽獎的玩家來說還不過一次保底,看來以后自己的喜歡的皮膚就要努力積攢碎片。氪金大佬都要變“肝帝”想想就會難受,不過為了自己喜歡的皮膚他們還是愿意多付出一些!
對于防沉迷系統(tǒng)很多玩家也是有應對的辦法
首先已經(jīng)有身份證的玩家采取的措施便是“拖”,能拖一天是一天只要不強制執(zhí)行就可以解決。
沒有身份證的玩家則是用父母的身份證實名認證,這樣就免去了限制時長的麻煩順便還能無限制氪金。
“上有政策下有對策”自古以來都能證明中國人的聰明才智,當然我們還是希望父母可以管住自己的孩子,適度游戲才能有益于身心健康!
其實很多玩家并不擔心這一次的防沉迷系統(tǒng),一直以來都沒有真正地實行過,而這一次只不過是告訴大家要正式上線,在公告的最后位置還有一個提示便是具體完成時間另行公告。熟悉第五的玩家都知道這將會遙遙無期,所以現(xiàn)在大家也沒有過于驚慌,不知道各位小伙伴是不是驚慌了呢?
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