封神大主宰
《封神大主宰》游戲官方介紹
《封神大主宰》是一款融合角色扮演與養(yǎng)成、橫版過關(guān)與戰(zhàn)斗的2D卡牌類手機(jī)游戲。與傳統(tǒng)橫版過關(guān)不同的是,游戲不僅完整繼承了戰(zhàn)前編隊、戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊釋放技能的核心玩法,還融合了地形編隊和戰(zhàn)隊養(yǎng)成的元素,使整個游戲富有更強(qiáng)的策略性和更多的可玩性。
1.卡牌重生系統(tǒng):可將已養(yǎng)成的卡牌通過重生系統(tǒng)進(jìn)行養(yǎng)成道具回收,除主角卡牌外,其它卡牌均可通過該系統(tǒng)進(jìn)行重生;重生返還的資源有一定損耗。
2.補(bǔ)天石系統(tǒng):通過養(yǎng)成補(bǔ)天石,可為卡牌增加額外的屬性和戰(zhàn)力。
3.占卜系統(tǒng):占卜系統(tǒng)可以提供一個影響當(dāng)日道具獲取量的加成效果,該效果可通過消耗仙玉進(jìn)行重。
4.無限守衛(wèi)西岐副本:守衛(wèi)西岐玩法的無限模式。
5.合成系統(tǒng):根據(jù)系統(tǒng)指定配方,可將多余的道具合成為其它道具。
《封神大主宰》是一款融合角色扮演與養(yǎng)成、橫版過關(guān)與戰(zhàn)斗的2D卡牌類手機(jī)游戲。游戲完整繼承了戰(zhàn)前編隊、戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊釋放技能的核心玩法,融合了地形編隊和戰(zhàn)隊養(yǎng)成的元素,使整個游戲富有更強(qiáng)的策略性和更多的可玩性。
策略的轉(zhuǎn)換、玩法的自由度、系統(tǒng)之間的融合與呼應(yīng),都給予玩家持續(xù)不斷的驚喜感與緊張感,使玩家樂在其中?!斗馍翊笾髟住吩谠O(shè)計上加強(qiáng)了差異化,控制系、傷害系、治療系,每一種搭配都各有優(yōu)劣,再輔以五行的相生相克,在游戲后期可以衍生出各種各樣的戰(zhàn)斗配置,極大的加強(qiáng)玩家自身對于戰(zhàn)斗中策略的參與。
《封神大主宰》做了更多跨界性的拓展:我們可以見到類似塔防的守衛(wèi)模式,類似大富翁的格子前進(jìn)模式,類似COC的地圖資源爭奪模式,更多的玩法結(jié)合本身就已經(jīng)很成熟的戰(zhàn)斗系統(tǒng),是可以達(dá)到更好的效果的。
1,擂鼓山:擂鼓山即競技場,排名獎勵是獲取仙玉的重要途徑。擂鼓山限定的稀有產(chǎn)出也是玩家把競技場作為重點(diǎn)的主要原因。
2,媧皇遺跡:媧皇遺跡是玩家通過組建臨時隊伍進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn),從而獲得組隊英雄晶魄的特殊玩法。
3,探索:探索是將卡牌與大富翁模式相結(jié)合的休閑玩法。玩家可以隨機(jī)遭遇事件:搞笑對話、特色戰(zhàn)斗、玩家交互、益智游戲等。
4,奪寶大會:奪寶大會是一個重要的PVP玩法,是法寶的主要產(chǎn)出途徑。攻擊敵對陣營的玩家,增加斬殺數(shù)并獲得積分獎勵。斬殺數(shù)高的陣營獲勝。
5,領(lǐng)地戰(zhàn):領(lǐng)地戰(zhàn)的玩法包括所有仙盟之間的亂斗和敵對仙盟的攻防,產(chǎn)出大量資源和特權(quán)。
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