叛亂公司簡(jiǎn)體中文版
叛亂公司簡(jiǎn)體中文版是一款策略性強(qiáng)的模擬手游。
這款游戲是繼《瘟疫公司》的全新力作,超難的策略游戲,
需要反叛需要推翻政府統(tǒng)治的話會(huì)有很多方面需要顧慮到!
這款游戲想要通關(guān)并非易事,需要真正擁有大局觀和思考能力,
你是不是一個(gè)合格的革命者?來(lái)試試吧!
1、確認(rèn)修改器是否適用于你游戲的版本(游戲版本號(hào)、發(fā)行平臺(tái)等,不同版本特征不同修改器可能會(huì)失效);
2、啟動(dòng)游戲然后啟動(dòng)修改器并給予權(quán)限(部分修改器報(bào)毒屬于正常情況;
3、使用對(duì)應(yīng)的修改器功能即可。
數(shù)字鍵1>停止叛亂
數(shù)字鍵2>清除區(qū)域內(nèi)私人
數(shù)字鍵3>穩(wěn)定并立刻勝利
數(shù)字鍵4>游戲加速
數(shù)值設(shè)置
設(shè)置:金錢
設(shè)置:腐敗
設(shè)置:聲譽(yù)
設(shè)置:地方數(shù)量
設(shè)置:中立
設(shè)置:支持者
您能平定叛亂嗎?《PlagueInc.(瘟疫公司)》原班人馬再度隆重推出獨(dú)具一格而又引人入勝的政治/軍事策略模擬游戲。
戰(zhàn)爭(zhēng)“結(jié)束”的宣告終歸蒼白無(wú)力。我方為保國(guó)家穩(wěn)定必須謹(jǐn)慎權(quán)衡軍事和民生工作之間的優(yōu)先順序以贏取民心,并時(shí)刻防范叛軍篡奪權(quán)力的圖謀!
《RebelInc.(反叛公司)》系由“瘟疫公司”開(kāi)發(fā)者親手打造的全新游戲—其前作《PlagueInc.(瘟疫公司)》現(xiàn)已躋身最受歡迎的付費(fèi)游戲行列,玩家超過(guò)1億人次。出色打磨的圖形界面搭配廣受好評(píng)的游玩方式—《RebelInc.(反叛公司)》將為您展現(xiàn)扣人心弦的戰(zhàn)略挑戰(zhàn)—其靈感皆來(lái)源于現(xiàn)代反叛亂實(shí)踐的復(fù)雜性和相關(guān)成果。
●穩(wěn)定5處精心構(gòu)建的區(qū)域
●叛亂反制戰(zhàn)術(shù)的創(chuàng)造性呈現(xiàn)
●投資寫實(shí)計(jì)畫條目以強(qiáng)化當(dāng)?shù)卣?/p>
●基于廣泛研究描繪出的精細(xì)超真實(shí)世界
●高度靈活的戰(zhàn)略及戰(zhàn)術(shù)人工智慧
●經(jīng)由我方?jīng)Q策塑造的復(fù)雜敘事性演算法
●6名各自擁有截然不同能力的治理者
●綜合性游戲內(nèi)說(shuō)明及教程系統(tǒng)
●完全儲(chǔ)存/載入機(jī)能
●無(wú)需因特網(wǎng)連接即可暢玩
這游戲總體評(píng)價(jià)是什么呢?用一句話來(lái)說(shuō):看似機(jī)制簡(jiǎn)單,實(shí)際上藏了114514個(gè)細(xì)節(jié)。
由于個(gè)人習(xí)慣,我先diss一下那些自己菜玩一會(huì)兒就怪游戲設(shè)定差的人,這游戲困難難度可以拿jio打,更別說(shuō)低難度了,自己菜就看視頻看攻略仔細(xì)琢磨去(雖然在我看來(lái)現(xiàn)在根本沒(méi)有一個(gè)優(yōu)秀的攻略,以及一個(gè)足夠別人學(xué)到很多技術(shù)的視頻),別上來(lái)就主觀臆斷推脫責(zé)任,沒(méi)給一個(gè)類人難度都是尊重你們了,一個(gè)正常的會(huì)識(shí)字的人仔細(xì)看看游戲里自帶的教程文本都能玩?zhèn)€八九不離十,舉個(gè)例子,“壓制叛軍”這4個(gè)字估計(jì)一堆人沒(méi)搞明白,什么叫“壓制”?通過(guò)施壓,控制在一定限度內(nèi)那叫“壓制”,你們這是什么?沒(méi)點(diǎn)技術(shù)含量就直接剿滅,等著野火燒不盡,春風(fēng)吹又生呢?
diss完了就說(shuō)說(shuō)這游戲最基礎(chǔ)的思路吧,前期投資適當(dāng)民生應(yīng)對(duì)后面的穩(wěn)定度缺乏,并為應(yīng)對(duì)叛軍和貪官做好準(zhǔn)備,中期投資適當(dāng)軍事壓制住叛軍,并著手準(zhǔn)備剿滅,后期剿滅全穩(wěn)就完事了(如果有隔外任務(wù)就另說(shuō))。知道這些玩普通難度完全沒(méi)問(wèn)題,而且游戲內(nèi)容的主題就是讓你細(xì)細(xì)體驗(yàn)這維穩(wěn)的過(guò)程,這就是它的游戲性(+2星)。(或許就是因?yàn)橛行┤烁悴幻靼子螒蛑黝}就來(lái)亂說(shuō)話吧)
至于這游戲都有哪些細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)又怎么去找,我在這里還得先diss一些玩的一知半解就在那里秀優(yōu)越下定論,最后被人理論評(píng)價(jià)了還東扯西扯的,什么沒(méi)錢修路,修路垃圾,空襲無(wú)人機(jī)死貴不好用,眼2牛逼(自己連眼2怎么用都不知道,***的k2還是拆家狂魔要眼2呢),民兵垃圾,就業(yè)廢物,堡壘前期必修,聯(lián)合軍沒(méi)大用,等等等等這些人都說(shuō)的出來(lái),說(shuō)白了就是自己是哪根菜都不知道還在倔(點(diǎn)名批評(píng)B站的臭魚爛蝦“明天一定不熬夜”,視頻:BV194411E7k9,比盧姥爺玩逃生2還下飯(這飯還挺惡心的)的操作還在自己評(píng)論區(qū)里用“權(quán)利”懟人),不知道東西的詳細(xì)效果以及想一下怎么利用就全盤否定,怕是只會(huì)一些固定打法就覺(jué)得了不起了吧。
此款游戲是建設(shè)性的游戲,所以聲望太低是不行的,會(huì)有很多負(fù)面的影響,很多小伙伴出現(xiàn)了反叛公司聲望一直掉的情況,來(lái)看看怎么解決吧。
穩(wěn)定度,造成的聲望下降困難模式下掉的這么快如何避免?
支持度太少。
前期把政府里的喇叭和天平點(diǎn)了。
建設(shè)里鄉(xiāng)村或者城市點(diǎn)1點(diǎn)就行。
主要點(diǎn)服務(wù)。
喇叭是隨著你控制的地區(qū)越多,支持度加的越多。
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